GRA W OSIEDLE przypadek GRY i wnioski

GRA W OSIEDLE HOUSING ESTATE GAME v.2.0 – KONCEPCJE MODELI INTENSYWNOŚCI ZABUDOWY – PRZYPADEK GRY PRZYGOTOWANEJ NA POTRZEBY POPULARYZACJI NAUKI

One of the reasons for using GAMES in solving urban issues is a dose of humor. In modern pedagogy, the use of humor is considered an effective strategy in formal and informal learning.  

Ján Legény & Robert Špaček Humour as a device in architectural education  Volume 21, Number 1, 2019 © WIETE 2019 Global Journal of Engineering Education p.6-13

Prezentacja podczas WMCAUS 2019

E