GRA W OSIEDLE HOUSING ESTATE GAME v.2.0 – KONCEPCJE MODELI INTENSYWNOŚCI ZABUDOWY – PRZYPADEK GRY PRZYGOTOWANEJ NA POTRZEBY POPULARYZACJI NAUKI
One of the reasons for using GAMES in solving urban issues is a dose of humor. In modern pedagogy, the use of humor is considered an effective strategy in formal and informal learning.
Ján Legény & Robert Špaček Humour as a device in architectural education Volume 21, Number 1, 2019 © WIETE 2019 Global Journal of Engineering Education p.6-13
Prezentacja podczas WMCAUS 2019
E
13 komentarzy do “GRA W OSIEDLE przypadek GRY i wnioski”
Możliwość komentowania została wyłączona.