GRA W OSIEDLE WSPÓŁPRACA z METROPOLIĄ GZM

Dzięki współpracy Koła naukowego URBANMODEL przy Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej z METROPOLIĄ GZM powstała limitowana seria kart do GRY W OSIEDLE z logotypem GZM. Karty te są wykorzystywane podczas warsztatów z młodzieżą w Katowickim KATOCorner/ METROLAB w związku trwającym projektem KATOWICE – miasto nauki. W ramach współpracy realizujemy 5 warsztatów tematycznych , podczas których testujemy prototyp gry planszowej, która jest uzupełnieniem do Kart do GRY W OSIEDLE.

Gra planszowa daje możliwość symulacji procesu inwestycyjnego planowania i zabudowy terenu osiedla. Podczas warsztatów uczestnicy poznają czym są wskaźniki urbanistyczne, jak planować osiedle, wcielają się w postacie dewelopera, ekologa, planisty czy mieszkańca i inwestują fundusze w wybrane działki. Gra w osiedle inspirowana jest planszówką MONOPOLY, a jej premierę planujemy pod koniec 2024 roku.

Warsztaty prowadzi dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki prof. PŚ wraz z zespołem koła naukowego URBANMODEL.

GRA W OSIEDLE – gra w karty v.3.0

GRA W OSIEDLE – wersja 3.0 © – gra w karty – PROTOTYP realizowany przez koło naukowe URBANMODEL
cykl warsztatów Zbudujmy razem osiedle – zapraszamy do aktywności podczas NOCY NAUKOWCÓW 08.10.2022 – szczegóły w programie https://www.nocnaukowcow.com.pl/

podczas wydarzenia wdrażaliśmy prototyp gry w karty – pt. GRA W OSIEDLE realizowany przez koło naukowe URBANMODEL wydarzenie uzupełnia cykl warsztatów Zbudujmy razem osiedle – realizowanych od wiellu lat przez Tomasz Bradeckiego realizacja wydarzenia, prowadzenie Tomasz Bradecki, Natalia Dymarska, Marta Sanigórska, Aleksandra Barańska, Daria Bal montaż filmu Dawid Dróżdż

poniżej prezentujemy wyniki aktywności z poprzednich lat

gra przygotowana promująca edukację w zakresie urbanistyki i architektury
gra skierowana jest do wszystkich w wieku od 7 lat (uczestnikami mogą być także młodsi z pomocą dorosłych)
gra realizowana w formie warsztatów: założenia do gry i wiedzę uczestnicy otrzymują w formie 10 minutowej prezentacji, w oparciu o nią uczestnicy realizują zadanie w formie trójwymiarowej makiety

w czasie warsztatów uczestnicy poznają podstawowe mierniki urbanistyczne: procent powierzchni biologicznie czynnej, procent zabudowy, intensywność zabudowy, liczba mieszkań na hektar, liczba mieszkańców, liczba usług, liczba drzew, liczba miejsc parkingowych,

zadaniem uczestników jest zbudowanie obszaru miniosiedla o możliwie najlepszych parametrach na podstawie prototypu kart do gry w osiedle, które zaprezentujemy

materiały, które zapewniamy na pokazie:

tektura, lub sztywna kartka (podkład) o formacie A3
kartka A3 biała naklejona na tekturę > podkład ma być biały
papier kolorowy: kolory szary x 2 arkusze, kolor zielony x3 arkusze
pudełka od zapałek bez zapałek : ok 50 sztuk
klej biurowy, nożyczki, plastelina, taśma klejąca

W ciągu jednej godziny zajęć – zaczynamy od wprowadzenia 10 minut, a następnie realizujemy makietę kwartału osiedla– kazdy indywidualnie
Na pytania w trakcie będą odpowiadali wolontariusze Indywidualne projekty będą złożone w jedno wspólne osiedle

Ilośc uczestników: nie więcej niż 15


Oraz nagrywanie celem zmontowania filmu promującego wyniki

zachęcamy do obejrzenia filmu prezentacyjnego z poprzednich edycji: https://youtu.be/XtRXga0h7Pw
Przykłady relacji z poprzednich edycji: 
https://urbanmodel.org/pl/gra-w-osiedle-v-2-0-edycja-2019/
https://urbanmodel.org/pl/gra-w-osiedle-v-2-0/

GRA W OSIEDLE online

GRA W OSIEDLE wersja online 2.@ ©
cykl warsztatów Zbudujmy razem osiedle

EDYCJA NOC NAUKOWCÓW 10.10.2020

film z poprzednich edycji

gra przygotowana promująca edukację w zakresie urbanistyki i architektury
gra skierowana jest do wszystkich w wieku od 7 lat (uczestnikami mogą być także młodsi z pomocą dorosłych)
gra realizowana w formie warsztatów: założenia do gry i wiedzę uczestnicy otrzymują w formie 10 minutowej prezentacji, w oparciu o nią uczestnicy realizują zadanie w formie trójwymiarowej makiety

w czasie warsztatów uczestnicy poznają podstawowe mierniki urbanistyczne: procent powierzchni biologicznie czynnej, procent zabudowy, intensywność zabudowy, liczba mieszkań na hektar, liczba mieszkańców, liczba usług, liczba drzew, liczba miejsc parkingowych,

zadaniem uczestników jest zbudowanie obszaru miniosiedla o możliwie najlepszych parametrach i uzyskanie jak największej ilości punktów wg reguł gry

wymagane materiały:

tektura, lub sztywna kartka (podkład) o formacie A3
kartka A3 biała naklejona na tekturę > podkład ma być biały
papier kolorowy: kolory szary x 2 arkusze, kolor zielony x3 arkusze
pudełka od zapałek bez zapałek : ok 50 sztuk
klej biurowy, nożyczki, plastelina, taśma klejąca

W ciągu jednej godziny zajęć – zaczynamy od wprowadzenia 10 minut, a następnie realizujemy makietę – kazdy indywidualnie
Na pytania w trakcie będa odpowiadali wolontariusze na chacie
Indywidualne projekty będą złożone w jedno wspólne osiedle

Ilośc uczestników: nie więcej niż 15

Planujemy transmisję warsztatów na kanale youtube https://www.youtube.com/channel/UC8iqEflHMA0cmT_m9Q4z4tA


Oraz nagrywanie celem zmontowania filmu promującego wyniki

zachęcamy do obejrzenia filmu prezentacyjnego z poprzednich edycji: https://youtu.be/XtRXga0h7Pw
Przykłady relacji z poprzednich edycji: 
https://urbanmodel.org/pl/gra-w-osiedle-v-2-0-edycja-2019/
https://urbanmodel.org/pl/gra-w-osiedle-v-2-0/

ARCHEA Cesena warsztaty

W dniach 22.11.-30.11 w Bolonii i Cesenie odbyły się 8-dniowe międzynarodowe warsztaty w ramach projektu ARCHEA – Architectural European Medium Sized City Arrangement.

W warsztatach wzięło udział 30 uczestników i prowadzący z 5 uczelni: Alma Mater Studiorum – Università di Bologna, Rheinisch-Westfaelische Technische Hochschule Aachen, Universita degli studi di Parma, Ecole nationale supérieured’architecture de Normandie oraz Politechnika Śląska, Wydział Architektury.   Zespół Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej reprezentowali prowadzący: Tomasz BradeckiAgata Twardoch oraz studenci Martyna Suchanek, Karol Subotowicz , Oliwia Tomas, Joanna Golba, Laura Konieczny, Anna Wieczorek.  

Byliście świetni – dziekuję

GRA W OSIEDLE v 2.0 edycja 2019

GRA W OSIEDLE wersja 2.0©
cykl warsztatów Zbudujmy razem osiedle

gra przygotowana promująca edukację w zakresie urbanistyki i architektury
gra skierowana jest do wszystkich w wieku od 7 lat (uczestnikami mogą być także młodsi z pomocą dorosłych)
gra realizowana w formie warsztatów: założenia do gry i wiedzę uczestnicy otrzymują w formie kart do gry, w oparciu o karty realizują zadanie w formie trójwymiarowej makiety

zaprezentowano wyniki warsztatów z NOC NAUKOWCÓW z dnia 2019.10.12 ) – warsztaty poprowadziły Marta Cabaj i Paulina Konsek, zdjęcia
Marta Cabaj i Paulina Konsek

GRAj W OSIEDLE wykład

GRAj W OSIEDLE wykład interaktywny wersja 2.1©
cykl  Zbudujmy razem osiedle

wersja wykładu na potrzeby: Śląski Festiwal Nauki 2019, 13stycznia w Międzynarodowym Centrum Kongresowym

wykład promujący GRĘ W OSIEDLE grę przygotowaną i promującą edukację w zakresie urbanistyki i architektury
gra skierowana jest do wszystkich w wieku od 7 lat (uczestnikami mogą być także młodsi z pomocą dorosłych)

podczas wykładu zaprezentowany będzie film:

FILM NA YOUTUBE

GRA W OSIEDLE warsztaty
film zrealizowany podczas NOCy NAUKOWCÓW na Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej w 2018
film prezentuje metodę warsztatową popularyzacji wiedzy na temat kształtowania osiedli dla dzieci i młodzieży oraz efekty warsztatów: wielkoskalową makietę osiedla wykonaną przez uczestników z pudełek od zapałek; każdy z elementów makiety jest dziełem zespołu, który na swojej części miał za zadanie wykonać  osiedle mieszkaniowe wg ustalonych reguł

w czasie wykładu uczestnicy poznają podstawowe pojęcia urbanistyczne: dom, osiedle, architektura, urbanistyka

linki do wydarzenia:

https://www.slaskifestiwalnauki.pl/gra-w-osiedle
https://www.slaskifestiwalnauki.pl/dr-tomasz-bradecki

©nazwa i formuła gry zastrzeżone w formule Creative Commons CC BY- SA – share attribution alike

GRA W OSIEDLE v.2.0

GRA W OSIEDLE wersja 2.0©
cykl warsztatów Zbudujmy razem osiedle

gra przygotowana promująca edukację w zakresie urbanistyki i architektury
gra skierowana jest do wszystkich w wieku od 7 lat (uczestnikami mogą być także młodsi z pomocą dorosłych)
gra realizowana w formie warsztatów: założenia do gry i wiedzę uczestnicy otrzymują w formie kart do gry, w oparciu o karty realizują zadanie w formie trójwymiarowej makiety (zaprezentowano wyniki warsztatów z NOC NAUKOWCÓW z dnia 2018.10.13 )

w czasie warsztatów uczestnicy poznają podstawowe mierniki urbanistyczne: procent powierzchni biologicznie czynnej, procent zabudowy, intensywność zabudowy, liczba mieszkań na hektar, liczba mieszkańców, liczba usług, liczba drzew, liczba miejsc parkingowych,

zadaniem uczestników jest zbudowanie kwartału o możliwie najlepszych parametrach i uzyskanie jak największej ilości punktów wg reguł gry

©nazwa i formuła gry zastrzeżone w formule Creative Commons CC BY- SA – share attribution alike 

 

Zasady realizacji  makiety/ elemenety/ ilość punktów:

  • białe (podkład):
    tereny niezagospodarowane = 0
  • zielone:
    tereny zieleni, papier kolorowy, 1 punkt za każde 20 % zieleni (oceniamy szacunkowo)
    drzewa (podstawa o powierzchni parkingu + patyczek + symbol drzewa)
    1 drzewo = na powierzchni 1go miejsca parkingowego
    plac zabaw = 2 miejsca parkingowe
  • niebieskie: tereny komunikacji
    (miejsca postojowe, parkingi rowerowe, przystanki autobusowe)
    jedno mieszkanie = 1 miejsce parkingowe
    2x usługa = 1 miejsce parkingowe
    liczbę miejsc parkingowych można zmniejszyć o połowę jeśli zapewni się przystanek autobusowy, pas dla autobusów, lub pas dla rowerów
    miejsca parkingowe muszą posiadać dojazdy (być obok dróg)
    miejsca parkingowe można realizować w parkingach 'podziemnych’/usługach
  • mieszkania i inne (kubatury)
    pudełka pełne: mieszkania/ domy
    pudełka puste: usługi: sklepy, minibiura, nie więcej niż 1 usługa na 30 domów
    mieszkania muszą posiadać doświetlenie minimum z jednej lub dwóch stron
    odległość pomiędzy budynkami musi być równa wysokości

Tabela punktów:

1 mieszkanie = 1 punkt
1 mieszkanie = 1 miejsce postojowe
1 drzewo = 1 miejsce postojowe = 2 punkty
1 parking dla rowerów (gabarytowo 1 miejsce postojowe) = -2 miejsca postojowe
2 parkingi rowerowe = konieczność realizacji ścieżki rowerowej
1 usługa = 3 punkty

podsumowanie punktowe na kartach po realizacji makiety:
ilość mieszkań
powierzchnia zieleni
ilość drzew
ilość miejsc parkingowych
ilość parkingów rowerowych
ilość przystanków autobusowych
ścieżka rowerowa
ilość usług
ilość placów zabaw

Czas trwania i przebieg warsztatów: łącznie ok. 60 do 90 minut
Ilość uczestników: nie więcej niż 30

Wprowadzenie: 15 minut (prezentacja multimedialna)
Założenia, wydanie materiałów: 10 minut
Praca własna, realizacja makiet,konsultacje: 30-40 minut, Tutorzy: na zakończenie  sumuja liczbę punktów wraz z autorami
Podsumowanie: 10 minut

gra zainspirowana serią warsztatów realizowanych przez Tomasza Bradeckiego od 2010-go roku  Zbudujmy razem miasto oraz Zbudujmy razem osiedle, poprzednie edycje:

ZBUDUJMY RAZEM OSIEDLE – gra w osiedle -1.2

ZBUDUJMY RAZEM OSIEDLE warsztaty GRA W OSIEDLE

 

Inspiracją jest również wydawnictwo kart do edukacji architektonicznej dla studentów  autorstwa a+t research group. Dotychczas wydane serie kart to: karty typów zabudowy oraz karty form kwartałów

 

źródła: https://aplust.net/tienda/otros/Serie%20Densidad/50%20Urban%20Blocks/

https://aplust.net/tienda/otros/Serie%20Densidad/50%20Urban%20Blocks/

 

MODELE STRUKTURY MIAST METROPOLII GZM

Modele Struktury Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii

 
wystawa 24-27 .01.2019 w Spodek w Katowicach podczas 4 design days – największej imprezy branżowej w zakresie architektury i designu w Polsce

otwarcie wystawy i prezentacja 12/ 06/ 2018 / 11.00
budynek X, ul.ks.M.Strzody 10, Gliwice
aula 015 Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej
film autorstwa Marcina Woźnica opisujący pracę nad projektem
wystawa podsumowująca i wręczenie nagród:
https://www.polsl.pl/Wydzialy/RAr/Lists/Galeria%20Wydzialu%20Architektury/PokazWiadomosc.aspx?WebPartTitle=ListaWiadomosci&Page=1&WebPartTitle2=Wiadomosc&Filter1Field2=Identyfikator&Filter1Value2=758
relacje telewizyjne i radiowe:
linki po wystawie:
https://gliwice.eu/en/node/32655
http://nettg.pl/news/150801/architektura-makieta-metropolii-w-politechnice-slaskiej
https://www.nowiny.gliwice.pl/studenci-politechniki-slaskiej-stworzyli-makiete-metropolii-jest-na-niej-49-miast
Podstawowe założenie dla projektu pt. Modele Struktury Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii było następujące:
Każdą formę elementów struktury miast można przedstawić jako model rzeczywisty lub cyfrowy. Modele można zaprezentować w formie: wirtualnej prezentacji modeli 3d oraz poprzez syntetyczne modele rzeczywiste w formie makiet.
Celem projektu była realizacja ujednoliconej prezentacji cyfrowej oraz publikacji poświęconej podstawowym informacjom na temat Górnośląsko – Zagłębiowskiej Metropolii. Drugim celem była realizacja makiety rzeczywistej i modelu 3d.
Projekt pomaga w odpowiedziach na pytania:
Czym jest metropolia? Jak wygląda metropolia? Jak przedstawić metropolię?
Czy da się zrobić makietę metropolii?
Makieta oraz prezentacja końcowa jest efektem eksperymentalnego podejścia w formule PBL (project based learning) – nauczanie przez projekty na konkretnym obszarze z określoną rzeczywistą specyfiką. Rozległą metropolię tworzy 41 miast i gmin, dlatego do opracowania zadania powołano zespół, który tworzyła grupa 44 studentów III-go roku Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej. Pomysłodawcą projektu jest dr inż. arch. Tomasz Bradecki, który wraz dr hab. inż. arch. Krzysztofem Kafką i asyście mgr inż. arch. Andrzeja Kosa poprowadzili zajęcia łącznie w 44 osobowej grupie. Projekt powstał dzięki wsparciu Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii.
Na wystawie zaprezentowano  wielkoformatową (wymiary 5×2,5metra) makietę Metropolii oraz plansze przedstawiające analizy wykonane przez studentów. Otwarciu wystawy towarzyszy multimedialna prezentacja wyników projektu.

Metropolie to rozległe i złożone obszary o dużym potencjale Górnośląsko-Zagłębiowski Związek Metropolitalny to związek miast i powiatów o dużym zróżnicowaniu i potencjale, który trudno jest opisać w sposób skrótowy, i jednocześnie opisać jego wszystkie walory

Cel projektu:

syntetyczne opracowanie podsumowujące strukturę GZM
opracowanie modelu przedstawiającego strukturę GZM
realizacja zintegrowanego opracowania w wieloosobowym zespole

opracowanie ma być przydatne w tworzeniu studium rozwoju GZM

pomysłodawca: Tomasz Bradecki
praca zbiorowa – prowadzący Tomasz Bradecki, Krzysztofa Kafka
Opracowanie: zespół studentów Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej

Gliwice 2018

opracowanie w ramach przedmiotu STRUKTURA MIASTA w Katedrze Urbanistyki Planowania Przestrzennego

Efekt końcowy:

Przebieg prac:

ZBUDUJMY RAZEM OSIEDLE – gra w osiedle -1.2

Warsztaty pt. Zbudujmy razem osiedle lub inaczej GRA w OSIEDLE pod kierunkiem dr inż. arch. Tomasza Bradeckiego podczas Śląski Festiwal Nauki
Śląski Festiwal Nauki Katowice 2017  http://www.slaskifestiwalnauki.pl/
.
Podczas warsztatów uczestnicy zapoznali się z podstawowymi zasadami kształtowania osiedli mieszkaniowych oraz pojęcia intensywności zabudowy. Każdy z uczestników realizował swój własny zespół budynków z uwzględnieniem skali i zadanej intensywności 20tu mieszkań na hektar. W makiecie uwzględniono skalę. Każde pudełko symbolizuje jedno mieszkanie lub dom.
Do budowania modeli wykorzystano pudełka po zapałkach
Ćwiczenie ma celu zwrócenie uwagi na możliwości kształtowania zabudowy o takiej samej intensywności przy założeniu różnych form. W ćwiczeniu uczestniczyły dzieci w wieku od 7 do nastu lat.