Generating an image of the city structure with the use of mock-ups, 3D models and artificial intelligence on the examples of models of the structure of selected cities of the GZM Metropolis Bradecki Tomasz, Bal Daria, Mól Błażej [et al.], Structure and Environment, 2024, vol. 16, no. 4, pp.194-212. Go to the document by digital IDDOI:10.30540/sae-2024-019
12.03 wzięliśmy udział w konferencji pt. MIĘDZYNARODOWA KONFERENCJA NAUKOWA ŚRODOWISKO ARCHITEKTURY W OBLICZU WSPÓŁCZESNYCH WYZWAŃ INTERNATIONAL SCIENTIFIC CONFERENCE ARCHITECTURE ENVIRONMENT IN THE FACE OF CONTEMPORARY CHALLENGES, KIELCE 12-13.03
GENEROWANIE OBRAZU STRUKTURY MIASTA Z ZASTOSOWANIEM MAKIET, MODELI 3D ORAZ SZTUCZNEJ INTELIGENCJI
NA PRZYKŁADACH MODELI STRUKTURY WYBRANYCH MIAST GÓRNOŚLĄSKO-ZAGŁĘBIOWSKIEJ METROPOLII ______________________________________
GENERATING AN IMAGE OF THE CITY STRUCTURE WITH THE USE OF MOCK-UPS, 3D MODELS AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ON THE EXAMPLES OF MODELS OF THE STRUCTURE OF SELECTED CITIES OF THE UPPER SILESIAN AND ZAGŁĘBIE METROPOLIS
zespół dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki, prof. PŚ, inż. arch. Daria Bal, Błażej Mól, inż. arch. Marta Sanigórska
GRA W METROPOLIĘ ma celu popularyzację wiedzy o Górnośląsko-Zagłębiowskiej metropolii oraz zrozumienie jest wieloaspektowej złożoności. Metropolia GZM posiada liczne walory związane nie tylko z dziedzictwem poprzemysłowym, ale także kulturowym. Oferuje atrakcyjne miejsca do pracy, zamieszkania oraz rekreacji i wypoczynku. Ta intensywnie zurbanizowana i gęsto zaludniona, pierwsza metropolia w Polsce jest wyjątkowa i nietypowa, ze względu na gęstą sieć powiązań komunikacyjnych.
Gra została przygotowana dla odbiorców w każdym wieku. Oferuje klasyczną grę w karty, ułożenie mapy metropolii jak puzzli, wspomaga orientację, zawiera quizy i gry planszowe, które przybliżają wiedzę o GZM. Karty zawierają odwołania do lokalizacji, które można doświadczać w formie modeli 3D, także z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej. GRA W METROPOLIĘ demonstruje jej potencjał, a także uczy bawiąc.
Karty
GRA W METROPOLIĘ, gra karciana, gra planszowa. Zestaw stanowi 65 kart, z czego 54 karty to figury od 2 do asa oraz dwa jokerypozostałe to karty informacyjne z opisem gier dedykowanych poświęconych metropolii. Zestaw nie zawiera pionków i kostke, które nie są jednak konieczne do rozgrywki. Każda karta reprezentuje jedną z 41 gmin tworzących metropolię GZM. Rewersy kart tworzą plan układu komunikacyjnego metropolii wraz z granicami administracyjnymi. Razem jako puzzle po złożeniu tworzą mapę metropolii. Na rewersach zamieszczono kody QR, które po zeskanowaniu są odniesieniami do modeli 3D wybranych przestrzeni i obiektów charakterystycznych dla poszczególnych miast i gmin. Modele można eksplorować w przeglądarce, lub z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej po zainstalowaniu darmowej aplikacji AUGMENT. Na awersach przedstawiono grafiki charakterystyczne dla wybranych miejsc: Spodek(Katowice), Planetarium(Chorzów), Rynek (Gliwice, Bytom), Kopalnia Guido(Zabrze) etc. Karty awersów zawierają dane liczbowe charakteryzujące gminę: powierzchnię, liczbę ludności, udział terenów zieleni, miejsce w rankingu gmin, sumę długości ścieżek rowerowych. na obrzeżach karty zaproponowano pola z punktami, które również odnoszą się do danych o gminach: ilość centrów przesiadkowych, ilość dworców, ilość zabytków, obiektów sportowych, czy parków. Gra jest dostosowana dla użytkowników w różnych wieku od lat 5 w górę. Talia kart może służyć do klasycznej gry w karty oraz do gier dedykowanych. Zaproponowano 10 gier m.in. Puzzle, Memory, Wojna wskaźników, Pasjans metropolitalny, Wyścig metropolitalny, Nowa metropolia oraz inne. W niektórych grach przydatne są pionki lub dowolne drobne przedmioty je zastępujące oraz kostki do gry. Gra powstała na potrzeby edukacji i popularyzacji wiedzy o metropolii GZM i stanowi interaktywne narzędzie do jej poznawania. Jej autorami są studenci Wydziału architektury oraz członkowie koła naukowego Urbanmodel pod kierunkiem Tomasz Bradeckiego.
Autorzy
Modele struktury metropolii GZM – GRA W METROPOLIĘ, gra karciana, gra planszowa
opieka naukowa Tomasz Bradecki redaktorzy, liderzy Tomasz Bradecki, Izabela Mularczyk, Magdalena Sikora opracowanie graficzne Justyna Nowak autorzy Dominika Batko, Dominika Szymonek, Emilia Słowik, Małgorzata Krzywoń, Igor Gdula, Izabela Mularczyk, Julia Pisarek, Julia Więckowska, Justyna Nowak, Kamil Kowalski, Kinga Włodyka, Kornelia Bobek, Magdalena Sikora, Maja Świeca, Małgorzata Pluta, Martyna Krzempek, Olga Rospondek, Oliwia Kiersnowska, Patrycja Iskra, Paulina Siudyka, Tymoteusz Goleśny
temat: MODEL PLANETY ZIEMIA – prototypowy wielkogabarytowy wydruk 3D modelu kuli ziemskiej
Celem projektu było zrealizowanie prototypu wielkogabarytowego wydruku 3D modelu kuli ziemskiej.
Projekt zrealizowany w zespole:
dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki (pomysłodawca, koordynator) dr hab. inż. arch. Michał Sitek (koordynator, projektant główny, projektant, technologii, nadzór koordynacja wydruków 3D) dr hab. inż. arch. Krzysztof Gerlic (doradztwo w zakresie konstrukcji) studenci: Igor Gdula, Weronika Piechulek, Jakub Ptaszny (projektanci, projektanci modelu 3D i skryptu, operatorzy wydruków 3D, eksperymentatorzy, twórcy, wykonawcy)
studenci: Igor Gdula, Weronika Piechulek, Jakub Ptaszny (projektanci, projektanci modelu 3D i skryptu, operatorzy wydruków 3D, eksperymentatorzy, twórcy, wykonawcy)
projekt realizowany we współpracy kół naukowych Urbanmodel oraz Grawizja na Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej
Projekt zrealizowany w ramach umowy naukowo-badawczej z Centrum Edukacji Ekologicznej w Gliwicach, spółką Przedsiębiorstwo Zagospodarowania Odpadami sp z.o.o. w Gliwicach
lokalizacja: Centrum Edukacji Ekologicznej, Gliwice ul. Rybnicka 199B
Na niniejszej stronie przedstawiono przykłady modeli zwartej zabudowy mieszkaniowej. Modele te zostały przedstawione jako klockowe, kubaturowe, reprezentujące funkcje terenu lub jako przedstawiające kubatury funkcji w budynkach lub pojedyncze mieszkania zależnie od stopnia szczegółowości. Modele zostały przygotowane w BIM na potrzeby realizacji obliczeń wskaźników urbanistycznych. Przedstawione przykłady zostały wykorzystane w badaniach własnych nad możliwościami kształtowania intensywnej zabudowy mieszkaniowej. Przedstawiono modele w formie grafik oraz linków to przeglądania modeli 3d na darmowej stronie aplikacji augment. Aplikacja augment dostępna w dla android i IOS zainstalowana na smartfonie daje możliwość doświadczania modeli w rzeczywistości rozszerzonej.
Koncepcja zapisania MPZP w formie modelu 3d polega na przedstawieniu zapisów w formie brył. Poniżej fragment MPZP
model rozwiązania projektowego (projekt budynków wraz z zapisem MPZP jako bryły ustawiony przy pomocy aplikacji augment na wydruku MPZP
Prototyp rozwiązania projektowego budynków w obszarze zapisów MPZP w formie modelu 3d: https://agmt.it/m/ibY0etqc
Modele alternatywne dla działki w Knurowie przeznaczonej pod zabudowę wielorodzinną. Przedstawione modele przedstawiają autorskie warianty projektowe zabudowy tej samej działki, zabudową nie więcej niż 4-ro kondygnacyjną.
Modele prototypu autorskiej jednostki sąsiedzkiej, dostosowanej do współczesnych uwarunkowań, warunków technicznych obowiązujących w Polsce. Przyjęto, że zabudowa mieszkaniowa będzie nie więcej niż 5-cio kondygnacyjna.
9.06.2020 > pierwsza wystawa w galerii Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej od czasu nastania pandemii koronawirusa. Ze względu na obowiązujące obostrzenia nie było możliwości fizycznego jej obejrzenia, ale zostanła otwarta i udostępniona wirtualnie. Wystawa uroczyście otwarta 09.06.2020 o godzinie 10 tej transmisją live na YOUTUBE oraz FB oraz filmem z prezentacją. Film będzie do odtworzenia w dowolnym momencie. Ponadto przygotowano panoramy 360 udostępniane online, tak by można było wystawę obejrzeć zdalnie. Dodatkiem do wystawy są modele w rzeczywistości rozszerzonej /augmented reality/, które można oglądać bezpośrednio na ekspozycji, a także na własnym smartfonie w aplikacji rzeczywistości rozszerzonej. Był to eksperyment pozwalający doświadczać modeli fizycznych i wirtualnych jednocześnie. Ekspozycję przygotowali studenci 3 roku Wydziału Architektury w ramach przedmiotu STRUKTURA MIASTA pod kierunkiem Tomasza Bradeckiego.
W otwarciu wzięli udział: dr hab. inż. arch. Klaudiusz Fross prof. PŚ. Dziekan Wydziału Architektury prof. dr hab. inż arch. Krzysztof Gasidło Kierownik Katedry urbanistyki i Planowania Przestrzennego dr inż. arch. Tomasz Bradecki prodziekan ds kontaktów z otoczeniem społeczno-gospodarczym Natalia Żak, Patrycja Sikorska – studenci współtworzący wystawę
w wydarzeniu udział wzięli również goście z zagranicy:
Prof. Allesandro Camiz Özyeğin University, Faculty of Architecture and Design, Istanbul Prof. Lamberto Amistadi University of Bolonia, DEpartment of Architecture, Cesena
Allesandro Camiz Özyeğin University, Wydział Architektury i Projektowania, Istambuł Alessandro Camiz jest absolwentem (BArch + MArch) architektury na uniwersytecie „Sapienza” (Rzym, 1999). Przed ukończeniem szkoły współpracował z Sartogo Architetti Associati dla Nowa włoska ambasada (Waszyngton) i Kościół Najświętszego Oblicza Jezusa (Rzym). W W 2007 r. Omówił pracę doktorską zatytułowaną „Historia średniowiecznego planowania urbanistycznego w Rawennie” (Sapienza), a tam uczęszczał na studia podoktoranckie do 2014 r. Nauczał w szkole architektury Uniwersytetu Miami i na Wydziale Architektury Girne American Uniwersytet (Cypr), gdzie kierował do 2018 r. międzynarodowe Centrum Dziedzictwa Studia (ICHS). Jest członkiem ICOMOS-Włochy i sekretarzem generalnym Cypru Network for Urban Morphology (CyNUM). Obecnie jest profesorem nadzwyczajnym i dyrektorem Laboratorium Dynamicznych Badań Morfologii Miejskiej (DRUM) na Uniwersytecie Özyeğin, Stambuł. Jego główne zainteresowania badawcze obejmują projektowanie architektoniczne, morfologię urbanistyczną i zaawansowane technologie cyfrowe do dokumentacji i konserwacji dziedzictwa architektonicznego.
Prof. Lamberto Amistadi University of Bolonia, Wydział Architektury, Cesena. Lamberto Amistadi jest profesorem nadzwyczajnym architektury i urbanistyki na Uniwersytecie w Bolonii. Jest zastępcą dyrektora internetowego magazynu „FAMagazine” poświęconego badaniom i projektom dotyczącym architektury i miasta oraz współreżyserem serii „TECA. Teorie della Composizione architettonica ”(Clean). Wraz z Ildebrando Clemente założył i reżyseruje cykl „DŹWIĘKI: Teoria i otwartość architektoniczna” (Aión), który zawiera tomy monograficzne o Johnie Hejduku i Aldo Rossi. Jest autorem wielu publikacji, w tym książek Paesaggio come rappresentazione (Clean, 2008), La costruzione della città (Il Poligrafo, 2012), Architettura e Città (z Enrico Prandi, FAEdizioni 2016). W 2018 r. Zdobył stanowisko koordynatora i dyrektora ds. Nauki w zaproszeniu do partnerstwa strategicznego Erasmus + na poziomie europejskim na poziomie europejskim, zatytułowanym „ARCHEA Architectural European Medium-Large Arrangement”.
Zestawienie linków do modeli w formie tekstowej, links to models:
Intensywność zabudowy ilość mieszkań na hektar / housing density dwellings per ha- https://agmt.it/m/tz8bUhlX Dostępność_przestrzeni_publicznych / public space accessibility – https://agmt.it/m/YwrSnzD7 gęstość_zaludnienia / population density- https://agmt.it/m/hzUXld7l Dostępności przestrzeni publicznych – czas dojścia do przestrzeni publicznych – public space accessibility – time of reaching center https://agmt.it/m/SAsqAAd_ Model analizy wg LYNCH / structural model of Kevin Lynch analysis – https://agmt.it/m/zL3d9gm9 Model udziału_zabudowy / density model – https://agmt.it/m/phvUxR4Q Model średnich cen nieruchomości / average real estate values model- https://agmt.it/m/1oN0qybZ model intensywności zabudowy / Floor aspect ratio model / https://agmt.it/m/rBfsKBnA
Celem stworzenia serii kart jest popularyzacja wiedzy na temat wskaźników urbanistycznych i konsekwencji realizacji różnych typów zabudowy każda karta do gry prezentuje różny sposób zagospodarowania kwartału miejskiego wraz z wartościami podstawowych wskaźników urbanistycznych na każdej z kart zaprezentowano ile mieszkań, miejsc parkingowych, zieleni oraz drzew można zrealizować Zamiast figur na kartach przedstawiono modele zabudowy w ujęciu aksonometrycznym karty uporządkowano zgodnie z intensywnością zabudowy:2 – zabudowa jednorodzinna,3 – zabudowa bliźniacza,4 – zabudowa szeregowa,5 – zabudowa ……AS – wielofunkcyjna zabudowa śródmiejska JOKER – to park, pozbawiony zabudowy, jako symbol najwyższej wartości w strukturze zabudowy
Karty zostaną wydane jako wydawnictwo sponsorowane, i będę mogły służyć do klasycznej gry w karty. Jednocześnie karty mogą służyć do gier edukacyjnych dla studentów i uczniów kierunków związanych z architekturą, urbanistyką i planowaniem przestrzennym. Druga wersja kart przedstawia plany zabudowy, tak by można było budować plan osiedla i wykorzystać.
Karty mogą być wykorzystywane do realizacji warsztatów wg formuły GRA W OSIEDLE i nie tylko.
Karty opracowuje zespół pod kierunkiem Tomasz Bradeckiego.. planowane ukończenie 2020
szczególna uwagę w tegorocznej wystawie poświęcono przestrzeniom publicznym
wystawa powiązana jest z udziałem Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej w międzynarodowym projekcie ARCHEA – ARCHITECTURAL EUROPEAN MEDIUM-SIZED CITY ARRANGEMENT strona projektu: https://site.unibo.it/archea/en
otwarcie 28.05.2019, prace można oglądać do 04.06.2019
eksperymentalny temat realizowany na Wydziale Architektury POlitechniki Śląskiej podczas zajęć Struktura Miasta
Cel projektu: opracowanie szczegółowej prezentacji na temat miasta Bolonia, jako przygotowanie do międzynarodowych warsztatów oraz jako element międzynarodowego projektu ARCHEA realizowanego przez WAPŚ
Realizacja projektu: w języku polskim i angielskim, prezentacja ustna publiczna w języku angielskim
Podstawowe założenie dla projektu pt. Modele Struktury Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii było następujące:
Każdą formę elementów struktury miast można przedstawić jako model rzeczywisty lub cyfrowy. Modele można zaprezentować w formie: wirtualnej prezentacji modeli 3d oraz poprzez syntetyczne modele rzeczywiste w formie makiet.
Celem projektu była realizacja ujednoliconej prezentacji cyfrowej oraz publikacji poświęconej podstawowym informacjom na temat Górnośląsko – Zagłębiowskiej Metropolii. Drugim celem była realizacja makiety rzeczywistej i modelu 3d.
Projekt pomaga w odpowiedziach na pytania:
Czym jest metropolia? Jak wygląda metropolia? Jak przedstawić metropolię?
Czy da się zrobić makietę metropolii?
Makieta oraz prezentacja końcowa jest efektem eksperymentalnego podejścia w formule PBL (project based learning) – nauczanie przez projekty na konkretnym obszarze z określoną rzeczywistą specyfiką. Rozległą metropolię tworzy 41 miast i gmin, dlatego do opracowania zadania powołano zespół, który tworzyła grupa 44 studentów III-go roku Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej. Pomysłodawcą projektu jest dr inż. arch. Tomasz Bradecki, który wraz dr hab. inż. arch. Krzysztofem Kafką i asyście mgr inż. arch. Andrzeja Kosa poprowadzili zajęcia łącznie w 44 osobowej grupie. Projekt powstał dzięki wsparciu Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii.
Na wystawie zaprezentowano wielkoformatową (wymiary 5×2,5metra) makietę Metropolii oraz plansze przedstawiające analizy wykonane przez studentów. Otwarciu wystawy towarzyszy multimedialna prezentacja wyników projektu.
Metropolie to rozległe i złożone obszary o dużym potencjale Górnośląsko-Zagłębiowski Związek Metropolitalny to związek miast i powiatów o dużym zróżnicowaniu i potencjale, który trudno jest opisać w sposób skrótowy, i jednocześnie opisać jego wszystkie walory
Cel projektu:
syntetyczne opracowanie podsumowujące strukturę GZM
opracowanie modelu przedstawiającego strukturę GZM
realizacja zintegrowanego opracowania w wieloosobowym zespole
opracowanie ma być przydatne w tworzeniu studium rozwoju GZM
pomysłodawca: Tomasz Bradecki praca zbiorowa – prowadzący Tomasz Bradecki, Krzysztofa Kafka Opracowanie: zespół studentów Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej
Gliwice 2018
opracowanie w ramach przedmiotu STRUKTURA MIASTA w Katedrze Urbanistyki Planowania Przestrzennego
Czy wiedzieliście, że wybierając optymalne miejsce zamieszkania łatwo o pomyłkę… ? na zajęciach z planowania przestrzennego w Katedra Urbanistyki i Planowania Przestrzennego udowodniliśmy różnicę pomiędzy wyborem domu na obrzeżach regionu a centrum miasta centralnego regionu ..wnioski. w wielkim uproszczeniu z przymrużeniem oka.:
w ciągu jednego roku spędzimy 168h godzin czyli 7x24h – 7 dób.. podróżując z domu do pracy i z powrotem…
hipoteza: gdyby ten czas poświęcić na pracę – możnaby zaoszczędzić na wakacje last minute 🙂
MODELE OPTYMALNEGO MIEJSCA ZAMIESZKANIA na przykładzie 3 sąsiadujących regionów: powiatu gliwickiego, powiatu tarnowskie góry oraz powiatu mikołowskiego
ćwiczenie realizowano podczas zajęć z planowania regionalnego w Katedrze Urbanistyki i Planowania Przestrzennego
cel ćwiczenia:
analiza struktury zabudowy mieszkaniowej oraz wskazania miejsc do potencjalnego zamieszkania w regionie
lokalizacja i charakterystyka możliwych modeli miejsc zamieszkania: centrum miasta centralnego, śródmieście i obrzeża miasta, peryferie miasta i obszary brzegowe regionów
scenariusze wyboru miejsca zamieszkania względem preferencji rodzaju mieszkania, uwarunkowań ekonomicznych w perspektywie czasu oraz konsekwencje wyboru
przyjęto następujące modele: małe mieszkanie w centrum, większe mieszkanie w odległości od centrum, dom jednorodzinny na peryferiach
w badaniu wzięto pod uwagę perspektywę 20-tu lat oraz obecną strukturę zabudowy mieszkaniowej, w tym aktualne trendy realizacji oraz ceny nieruchomości
Celem ćwiczenia jest demonstracja konsekwencji wyboru miejsca zamieszkania w skali regionu