Promowanie zrównoważonego rozwoju współczesnych osiedli mieszkaniowych. Grywalizacja jako metodologia zachęt wspierająca projektowanie miast

Artykuł bada możliwości poprawy planowania urbanistycznego w kierunku zrównoważonego rozwoju i łagodzenia współczesnych zmian klimatycznych, a także bada przestrzenne aspekty
procesów demograficznych w zabudowie, koncentrując się na
środowiskach mieszkalnych. Skupiając się na osiedlach mieszkaniowych, autorzy mają na celu rozwiązanie rzeczywistych wyzwań w planowaniu urbanistycznym i podkreślenie stosowalności koncepcji teoretycznych w praktycznych scenariuszach. Dyskusja podkreśla znaczenie łączenia teorii i
praktyki w edukacji urbanistycznej dla studentów, architektów, urbanistów
i deweloperów, a także mieszkańców miast. Autorzy twierdzą, że niekonwencjonalne metody, takie jak gry, mogą służyć jako cenne zasoby do przekazywania złożonych koncepcji związanych z planowaniem urbanistycznym. Kilka uznanych na świecie gier jest analizowanych i
porównywanych pod kątem ich walorów edukacyjnych w kontekście zrównoważonego rozwoju.

Bradecki, T., Askarizad, R., Bal, D., Dymarska, N., Sanigórska, M., Haupt, P. & Hetmańczyk, P. (2025). Promoting sustainable development of contemporary housing estates. Gamification as an incentive methodology to support urban design. Miscellanea Geographica0(0), 2025. https://doi.org/10.2478/mgrsd-2025-0018

13 komentarzy do “Promowanie zrównoważonego rozwoju współczesnych osiedli mieszkaniowych. Grywalizacja jako metodologia zachęt wspierająca projektowanie miast”

Możliwość komentowania została wyłączona.