ZAPROSZENIE – gramy w KATOCORNER

Serdecznie zapraszamy wraz z @Kato science corner na wydarzenie pt. GRA W OSIEDLE, GRA KARCIANA, PLANSZOWA podczas którego zaprezentowany zostanie krótki wykład oraz przeprowadzone będą warsztaty dot. architektury, planowania przestrzennego oraz projektowania urbanistycznego w oparciu o grę karcianą ‘Gra w osiedle’ – www.grawosiedle.polsl.pl .Miejsce: Kato Science Corner, Młyńska 2, KatowiceTermin: 11.04.2024 godz. 17.00

Czas trwania: ok 2hWarsztaty otwarte dla wszystkichOczekujemy 25 osób): prosimy o zapisy na FB- wezmę udział i lub na na adres: tomasz.bradecki@polsl.pl , tel. 793090078

Organizatorzy: Metropolia GZM, Wydział Architektury Politechnika Śląska, Koło naukowe UrbanmodelZajęcia prowadzi dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki profesor Politechniki Śląskiej wraz z członkami koła naukowego Urbanmodel

Opis merytoryczny gry:Gra w osiedle ma na celu zwrócenie uwagi na problematykę intensyfikowania zabudowy mieszkaniowej oraz kształtowania przestrzeni osiedli. W tym celu wykorzystuje się podejście teoretyczne, które czerpie z działań dydaktycznych i popularyzatorskich.

Gra jest uniwersalna dla różnych grup wiekowych i można ją wykorzystać do klasycznej gry w karty. Ma 2 talie, tj. 2D i 3D – dzięki temu łatwiej sobie wyobrazić, jak wyglądają poszczególne budynki. Karty odwołują się do modeli 3D, które można wykorzystać do tworzenia wirtualnych osiedli. Podobnie jak w grach komputerowych, przygotowano reguły i różne poziomy zaawansowania. Talia 3D oferuje początkującym grę na punkty, których liczba zależy od wartości wskaźników urbanistycznych. Talia 2D pozwala układać plany osiedla, można je wykorzystywać do gier przypominających planszowe; nie trzeba mieć planszy, nie są potrzebne specjalistyczne zasady. Talia 3D może być przydatna dla zaawansowanych graczy. Przygotowane przez autorów modele 3D mogą być pobierane, na ich podstawie możliwe jest tworzenie osiedli 3D, tak samo jak przy zabawie klockami.

Wszystkie zaprojektowane przez autorów elementy gry w osiedle mają pokazywać rolę i znaczenie wskaźników i parametrów urbanistycznych, które określają charakter zabudowy.

Karty od 2 do 10 przedstawiają układy zabudowy mieszkaniowej w sposób narastający – im wyższa wartość karty, tym wyższa intensywność zabudowy (liczba mieszkań na hektar). Najniższe wartości odwzorowano w postaci zabudowy jednorodzinnej, wielorodzinnej niskiej i średniej intensywności.Przebieg warsztatów:1.wprowadzenie prowadzącego Wskaźniki i parametry urbanistyczne w kształtowaniu zabudowy mieszkaniowej.10 min2.Wprowadzenie do GRY w OSIEDLE i systematyki kart 10 minDemonstracja kart, prezentacja kart w rzeczywistości rozszerzonej3.podział na grupy (2 lub 3 lub 4 grupy) ok 5 min.4.GRY w OSIEDLE na poziomie dla początkujących – wojna wskaźników, pasjans, – gry mają na celu zapoznanie z możliwościami kart i oceną zastosowań – 20 min do 30 min5.GRY w OSIEDLE na poziomie średniozaawansowanym – gry mają na celu zrozumienie roli wskaźników i świadome kształtowanie przestrzeni osiedla z realizacją zadania STWORZENIA np. EKO-OSIEDLA, lub osiedla deweloperskiego, osiedla mieszkańca, osiedla o określonej intensywności 20 min do 40 minOpcjonalnie (jeśli pozostanie czas, a uczestnicy to zaakceptują)6.GRA w OSIEDLE poziom średniozaawansowany i zaawansowany – z wykorzystaniem kart oraz plansz (czas rozgrywki to min. 50 minut) – gracze wykorzystują specjalne plansze oraz inwestują w celu bardziej efektownej zabudowy działek.Informacje na temat gry: www.grawosiedle.polsl.pl/https://delibra.bg.polsl.pl/Content/76315/download/

GRA W OSIEDLE WSPÓŁPRACA z METROPOLIĄ GZM

Dzięki współpracy Koła naukowego URBANMODEL przy Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej z METROPOLIĄ GZM powstała limitowana seria kart do GRY W OSIEDLE z logotypem GZM. Karty te są wykorzystywane podczas warsztatów z młodzieżą w Katowickim KATOCorner/ METROLAB w związku trwającym projektem KATOWICE – miasto nauki. W ramach współpracy realizujemy 5 warsztatów tematycznych , podczas których testujemy prototyp gry planszowej, która jest uzupełnieniem do Kart do GRY W OSIEDLE.

Gra planszowa daje możliwość symulacji procesu inwestycyjnego planowania i zabudowy terenu osiedla. Podczas warsztatów uczestnicy poznają czym są wskaźniki urbanistyczne, jak planować osiedle, wcielają się w postacie dewelopera, ekologa, planisty czy mieszkańca i inwestują fundusze w wybrane działki. Gra w osiedle inspirowana jest planszówką MONOPOLY, a jej premierę planujemy pod koniec 2024 roku.

Warsztaty prowadzi dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki prof. PŚ wraz z zespołem koła naukowego URBANMODEL.

Komisja PAN – prezentacja GRY W OSIEDLE

20 marca br., o godzinie 13:00. odbyło się posiedzenie Komisji Studiów nad Przyszłością Górnego Śląska Oddziału PAN w Katowicach w siedzibie Górnośląskiej Szkoły Przedsiębiorczości w Chorzowie (ul. Racławicka 23), w Sali Senackiej (I piętro). Podczas Komisji prezentowano Modele struktury GZM – ujęcie GIS (2023) oraz Grę w Metropolię.
Obydwa opracowania spotkały się z dużym uznaniem i wieloma pytaniami, w tym również pytaniami o publikację gry i jej sprzedaż.
Dziękuję współautorom obydwu opracowań.

GRA W OSIEDLE NA 4 DESIGN DAYS

Zapraszamy na prezentację i debatę o Grze w osiedle podczas 4 Design Days
Międzynarodowe Centrum Kongresowe, Katowice

Gra w osiedle, gra o przyszłość środowiska zamieszkania
26 stycznia 2024 • 15:00 -16:00 • Scena 8 | Sala Wielofunkcyjna
Tematyka
Intensyfikacja zabudowy mieszkaniowej to jeden z aktualnych wyzwań wobec kurczących się zasobów atrakcyjnych, dobrze skomunikowanych terenów, potrzeb społeczeństwa oraz mieszkaniowej gospodarki wolnorynkowej. Planowanie zabudowy mieszkaniowej możemy wyobrazić sobie jako grę, w której wygraną jest atrakcyjne środowisko zamieszkania. Podczas panelu zaprezentowana zostanie Gra w osiedle – gra urbanistyczna, gra w karty, która może być wykorzystywana w edukacji oraz w warsztatach partycypacyjnych do tworzenia wielowariantowych rozwiązań projektowych. Nierzadko cele i potrzeby mieszkańców(kier), projektantów(trefl), ekologów (pik) i deweloperów(karo) się wykluczają, a pogodzenie ich racji jest trudne do wytłumaczenia.
Celem debaty jest dyskusja nad świadomością społeczną i innowacyjną edukacją w zakresie kształtowania atrakcyjnych osiedli mieszkaniowych.

Gra w osiedle
Pomysł stworzony przez Tomasza Bradeckiego wraz z członkami z koła naukowego UrbanModel zostanie zaprezentowany 26 stycznia 2024 r. w ramach dyskusji „Gra w osiedle, gra o przyszłość środowiska zamieszkania”.

Będą w niej uczestniczyć: Marcin Baron, adiunkt, Katedra Badań Strategicznych i Regionalnych, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach, Przemysław Jedlecki, dziennikarz, Gazeta Wyborcza, Szymon Wojciechowski, prezes zarządu, współwłaściciel, architekt-partner, APA Wojciechowski Architekci oraz Magdalena Wojtas, Sustainable Development Manager, Polskie Stowarzyszenie Budownictwa Ekologicznego PLGBC. Za moderację będzie odpowiadać Tomasz Bradecki, Katedra Urbanistyki i Planowania Przestrzennego, Wydział Architektury, Politechnika Śląska.

Podczas panelu zaprezentowana zostanie Gra w osiedle – gra urbanistyczna, gra w karty, która może być wykorzystywana w edukacji oraz w warsztatach partycypacyjnych do tworzenia wielowariantowych rozwiązań projektowych.

https://www.4dd.pl/2024/pl/design-days/panel/6306.html

GRA W METROPOLIĘ

Szczegóły: www.grawmetropolie.polsl.plhttps://grawmetropolie.polsl.pl/
Sprzedaż:
https://esklep.polsl.pl/shop-full-width/strona-glowna-2/gadzety/gra-w-metropolie-gzm/

O grze – wprowadzenie
Karty
Autorzy

Wprowadzenie

GRA W METROPOLIĘ ma celu popularyzację wiedzy o Górnośląsko-Zagłębiowskiej metropolii oraz zrozumienie jest wieloaspektowej złożoności. Metropolia GZM posiada liczne walory związane nie tylko z dziedzictwem poprzemysłowym, ale także kulturowym. Oferuje atrakcyjne miejsca do pracy, zamieszkania oraz rekreacji i wypoczynku. Ta intensywnie zurbanizowana i gęsto zaludniona, pierwsza metropolia w Polsce jest wyjątkowa i nietypowa, ze względu na gęstą sieć powiązań komunikacyjnych.

Gra została przygotowana dla odbiorców w każdym wieku. Oferuje klasyczną grę w karty, ułożenie mapy metropolii jak puzzli, wspomaga orientację, zawiera quizy i gry planszowe, które przybliżają wiedzę o GZM. Karty zawierają odwołania do lokalizacji, które można doświadczać w formie modeli 3D, także z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej. GRA W METROPOLIĘ demonstruje jej potencjał, a także uczy bawiąc.

Karty

GRA W METROPOLIĘ, gra karciana, gra planszowa. Zestaw stanowi 65 kart, z czego 54 karty to figury od 2 do asa oraz dwa jokerypozostałe to karty informacyjne z opisem gier dedykowanych poświęconych metropolii. Zestaw nie zawiera pionków i kostke, które nie są jednak konieczne do rozgrywki. Każda karta reprezentuje jedną z 41 gmin tworzących metropolię GZM. Rewersy kart tworzą plan układu komunikacyjnego metropolii wraz z granicami administracyjnymi. Razem jako puzzle po złożeniu tworzą mapę metropolii. Na rewersach zamieszczono kody QR, które po zeskanowaniu są odniesieniami do modeli 3D wybranych przestrzeni i obiektów charakterystycznych dla poszczególnych miast i gmin. Modele można eksplorować w przeglądarce, lub z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej po zainstalowaniu darmowej aplikacji AUGMENT. Na awersach przedstawiono grafiki charakterystyczne dla wybranych miejsc: Spodek(Katowice), Planetarium(Chorzów), Rynek (Gliwice, Bytom), Kopalnia Guido(Zabrze) etc. Karty awersów zawierają dane liczbowe charakteryzujące gminę: powierzchnię, liczbę ludności, udział terenów zieleni, miejsce w rankingu gmin, sumę długości ścieżek rowerowych. na obrzeżach karty zaproponowano pola z punktami, które również odnoszą się do danych o gminach: ilość centrów przesiadkowych, ilość dworców, ilość zabytków, obiektów sportowych, czy parków. Gra jest dostosowana dla użytkowników w różnych wieku od lat 5 w górę. Talia kart może służyć do klasycznej gry w karty oraz do gier dedykowanych. Zaproponowano 10 gier m.in. Puzzle, Memory, Wojna wskaźników, Pasjans metropolitalny, Wyścig metropolitalny, Nowa metropolia oraz inne. W niektórych grach przydatne są pionki lub dowolne drobne przedmioty je zastępujące oraz kostki do gry. Gra powstała na potrzeby edukacji i popularyzacji wiedzy o metropolii GZM i stanowi interaktywne narzędzie do jej poznawania. Jej autorami są studenci Wydziału architektury oraz członkowie koła naukowego Urbanmodel pod  kierunkiem Tomasz Bradeckiego.

Autorzy

Modele struktury metropolii GZM – GRA W METROPOLIĘ, gra karciana, gra planszowa

opieka naukowa Tomasz Bradecki
redaktorzy, liderzy
Tomasz Bradecki, Izabela Mularczyk, Magdalena Sikora
opracowanie graficzne
Justyna Nowak
autorzy
Dominika Batko, Dominika Szymonek, Emilia Słowik, Małgorzata Krzywoń, Igor Gdula, Izabela Mularczyk, Julia Pisarek, Julia Więckowska,
Justyna Nowak, Kamil Kowalski, Kinga Włodyka, Kornelia Bobek, Magdalena Sikora, Maja Świeca, Małgorzata Pluta, Martyna Krzempek, Olga Rospondek, Oliwia Kiersnowska,
Patrycja Iskra, Paulina Siudyka, Tymoteusz Goleśny

Publiczna prezentacja



Rozgrywka

MEDIA

https://www.nowiny.gliwice.pl/gra-w-metropolie-z-politechniki-slaskiej

https://polishscience.pl/pl/na-politechnice-slaskiej-powstala-gra-w-metropolie-gzm/

Prezentacja gry – konferencja Redefining Cities 08.12


Podczas konferencji zaprezentowaliśmy grę w osiedle – wystąpienie Tomasza Bradeckiego pt. Osiedlowa gra karciana – eksperymentalne (nie)/immersyjne narzędzie w edukacji architektonicznej i urbanistycznej na temat gęstości zabudowy – wnioski z testów aplikacyjnych,
Redefinicja miast w świetle zmian klimatycznych, Wydział Architektury Politechniki Warszawskiej, Warszawa 7-8 grudnia 2023 Zaprezentowaliśmy grę na konferencji – wystąpienie Tomasz Bradecki pt.

Udział w konferencji Miasto Region Uzdrowisko

MIASTO, REGION, UZDROWISKO, Politechnika Krakowska, on-line 23-24 listopada 2023r.

24 listopada Marta Sanigórska, Natalia Dymarska oraz Daria Bal reprezentowały nasza ,,Grę w osiedle’’ podczas Międzynarodowej Konferencji Naukowej TOWN, REGIONS, SPA, w referacie pt. ,,Problematyka tworzenia wielowariantowych studiów chłonności terenu z wykorzystaniem urbanistycznej Gry w osiedle.”

Swoją wypowiedź wzbogaciły o przykłady ze swoich prac inżynierskich, których promotorem był dr hab. inż. arch., prof. PŚ Tomasz Bradecki:

Koncepcja urbanistyczno-architektoniczna zespołu zabudowy mieszkaniowo-usługowej przy ul. Gen. Władysława Andersa w Gliwicach: Koncepcja projektowa wykorzystująca rozwiązania proekologiczne na podstawie modeli gry w osiedle. – autorstwa Natalii Dymarskiej

oraz

Koncepcja urbanistyczno-architektoniczna zespołu zabudowy mieszkaniowo-usługowej przy osiedlu Sikornik w Gliwicach: Koncepcja modelowa wykorzystująca rozwiązania proekologiczne na podstawie modeli gry w osiedle. – autorstwa Marty Sanigórskiej.

ponadto referat przedstawił

Bradecki T. Modele struktury metropolii GZM,

MODEL PLANETY ZIEMIA

temat: MODEL PLANETY ZIEMIA – prototypowy wielkogabarytowy wydruk 3D modelu kuli ziemskiej

Celem projektu było zrealizowanie prototypu wielkogabarytowego wydruku 3D modelu kuli ziemskiej.

Projekt zrealizowany w zespole:

dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki (pomysłodawca, koordynator)
dr hab. inż. arch. Michał Sitek (koordynator, projektant główny, projektant, technologii, nadzór koordynacja wydruków 3D)
dr hab. inż. arch. Krzysztof Gerlic (doradztwo w zakresie konstrukcji)
studenci: Igor Gdula, Weronika Piechulek, Jakub Ptaszny (projektanci, projektanci modelu 3D i skryptu, operatorzy wydruków 3D, eksperymentatorzy, twórcy, wykonawcy)

Album wystawy „Kapsuła Czasu” do nabycia w „Mrowisku ...


studenci: Igor Gdula, Weronika Piechulek, Jakub Ptaszny (projektanci, projektanci modelu 3D i skryptu, operatorzy wydruków 3D, eksperymentatorzy, twórcy, wykonawcy)

projekt realizowany we współpracy kół naukowych Urbanmodel oraz Grawizja na Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej

Projekt zrealizowany w ramach umowy naukowo-badawczej z Centrum Edukacji Ekologicznej w Gliwicach, spółką Przedsiębiorstwo Zagospodarowania Odpadami sp z.o.o. w Gliwicach

lokalizacja: Centrum Edukacji Ekologicznej, Gliwice ul. Rybnicka 199B

termin realizacji: 03.-02.2024

GRA W OSIEDLE, GRA URBANISTYCZNA, GRA W KARTY

Jesli chcesz wiedzieć więcej – wejdź na www.grawosiedle.polsl.pl

Bradecki T. Dymarska N. Sanigórska M. (2023) Gra w osiedle, gra urbanistyczna, gra w karty, Housing estate game, urban card game, Wydawnictwo Politechniki Śląskiej ISBN 978-83-7880-887-9, doi:10.34918/85849
https://delibra.bg.polsl.pl/Content/76315/download/

Gra w osiedle to projekt będący efektem pracy członkiń i członków studenckiego koła naukowego Urbanmodel działającego przy Politechnice Śląskiej, założonego z inicjatywy dr hab. inż. arch. Tomasza Bradeckiego, prof. PŚ w 2022 roku. Głównym założeniem projektu było stworzenie dwóch unikalnych talii kart do gry, przedstawiających różne modele zabudowy mieszkaniowej. Rozróżnienie na talię 2D oraz 3D ułatwia wyobrażenie sobie jak wyglądają konkretne budynki. Karty mają odniesienie do modeli cyfrowych, umieszczonych w specjalnie wybranych aplikacjach, wykorzystujących rzeczywistość zarówno rozszerzoną, jak i wirtualną, a także aplikacje augment.com oraz sketchfab.com. Pozwala to na jednoczesne kreowanie interakcji w światach rzeczywistym, a także cyfrowym. Gra w osiedle ma na celu zwrócenie uwagi na problematykę intensyfikowania zabudowy mieszkaniowej oraz kształtowania przestrzeni osiedli, demonstruje także znaczenie wskaźników urbanistycznych.

rzeczywistość rozszerzona, rzeczywistość rozszerzona w edukacji, zespoły zabuidowy mieszkaniowej, rzeczywistość wirtualna w edukacji, modele zabudowy mieszkaniowej, modele miasta, modele przestrzeni miejskich, gra urbanistyczna, gra w karty